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DES2018-香港影音玩乐展

DES2018-香港影音玩乐展

香港影音玩乐展(DES 2018)详情:

展会日期:2018 年 11 月 23-25 日
展会时间:2018 年 11 月 23-24 日 早上 10:00 至 晚上 07:00(星期五、六)
2018 年 11 月 25 日       早上 10:00 至 晚上 06:00(星期日)
展会门票:基本门票每位 HKD$30 元正 或 特制记念10″黑胶唱片连门票每位 HKD$120 元正

方浪音响展会地点:九龙湾国际展贸中心三楼汇星(Star Hall) E07 / E09

今次这个影音玩乐展有别于我们方浪音响公司一般的音响示范展览。因为展览并没有独立房间,并以玩乐,亲身体验为主。我们打算在不同时段,设立讲座去分享音响上不同题目的知识。希望有兴趣朋友可以参与。有很多实战示范教学活动。


今次这个影音玩乐展以玩乐,亲身体验为主。以下讲座会以实战形式一齐去玩,一齐分享当中的问题及解决方案。

以下有一个简单注册参加表格。

好荣幸今年大会邀请我制作了一张特别的10″ 黑胶唱片。星期六 11月24号下午四时至四时半 – 我会在玩乐主舞台为大家讲解一些有关黑胶唱片制作的特点。
  • 黑胶制作和数码制作分别在哪里?
  • 制造黑胶唱片母带跟做面包一样越新鲜越好?
  • 黑胶唱片拥有比数码音乐更宽阔频率?
  • 黑胶点解咁靓声? 原来佢嘅靓声系因为佢嘅缺点就是?
  • 我们常听到黑胶唱片生产线有分Father / Mother 究竟点解?
半小时内肯定并不可能讲完,所以我会在其他时段,在我们展览房间E08/E09示范播放黑胶。再深入交流模拟/数码音源的题目。如果购买了这张黑胶唱片的朋友,也欢迎你找我签名及拍照留念。今次的展览要玩乐为主,所以都希望大家有一个愉快的影音周末。

胶 / 数码 – 唱片制作及重播的艺术 (A1 / A2 / A3)

我会将今次大会纪念黑胶唱片的制作过程重新现场示范。当中涉及制作工具操作和播放时考虑的事情。当然有关于黑胶模拟生产的特点。

黑胶唱片真的是用刀刻出来的? 甚么是 Lathe?  甚么是 Groove? 黑胶母盘叫 Lacquer? Acetate Disc? Dubplate? 白版碟系乜?
黑胶好似造月饼? Father/Mother 系乜嘢嚟? 黑胶制作系Live现场表演? 有无Preview? 甚么是De-Esser? 制作黑胶最好方法是用数码技术,唔系呀吗?
DMM Direct Metal Mastering? 著名1812大炮唱片点解会播放歌曲到跳针? 黑胶声音比较数码好? 点解音响效果会有不同?

任何有关黑胶模拟/数码题目,你有兴趣的,我们也可以探讨。我们准备了大电视,可以上网电脑,以及母带录音制作器材作为示范。

CD及数码讯源应用 – 实战篇 (B1/B2/B3)

我会将即场示范制作一个数位音频播放图书馆。涉及非常多软体操作的特点。

CD Ripping可以百份百把资料备份? 用免费下载软体? 甚么是 off-set?  用甚么format? 升频效果好? Itunes 得唔得? Rip完有无方法比较两个档案资料分别?

档案名叫做陈奕迅,点解播放软体出现歌手叫陈百强? File Name vs. Metadata? ID3V2? 怎样修改Edit Tag? 加入唱片封面? Audirvana+? Roon+? Tidal? MQA?  SACD 又点? DSF/ISO/DIFF 可以转换吗? 甚么是 UPnP/DLNA?  甚么是 dB Poweramp? 边个最好声? 数码音乐真系10100101? 我听到好听啲?

任何科学技术有关CD/数码流整理重播题目,你有兴趣的,我们也可以探讨。大电视上网电脑以及一系列软体示范。实战班

音频房间科学 – 测量及修正方法 – 实战篇 (C1 / C2 / C3)

每一套影音系统,最影响我们听到的音响效果,是喇叭和房间的配合。我今次将会使用一支USB咪示范如何测量现场房间系统。当中涉及软体/关于音频房间科学的特点。

Live end Dead end? 甚么是Room Mode? 怎样计算Room Mode? 甚么是吸音? 用鸡蛋纸皮有用吗? 甚么是Bass Trap? Acoustic Diffuser?
甚么是REQ? Room Eq Wizard? 免费下载吗? 怎样使用? 有买支咪? B&K咪又好贵? 港币1000以下可以吗? 最重要系点样做先?

任何有关房间科学题目,你有兴趣的也可以探讨。发烧友其实可以很简单使用科学化方法去测量了解任何旧系统的科学化水平。希望今次实战示范,能够吸引更多朋友使用科学化方法,提高播放影音水平。

数码音频处理DSP对音乐音重播的影响 – 示范 (D1 / D2 / D3)

现代化数码音频处理对我们因为系统有非常大的影响。我今次现场示范DSP特点。

Weiss Engineering – 3D 超立体  XTC  / 统一动态 Dynamic Adaption  / 房间修正 Room Equalizer / 黑胶模拟 DMM Vinyl Simulation  /

Illusonic – 房间修正 IAP Immersive 相位修正及同步优化 / Dutch & Dutch 8C -心型指向播放 Cardioid Pattern

任何有关数码音频处理题目,你有兴趣的,我们也可以探讨。我们准备可以上网电脑大电视,以及一切有关软体硬件作为示范。


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